移动游戏迎跨时期革命全息技术带来全新体验

2016-4-22 来源:本站原创 浏览次数:

移动游戏迎跨时期革命全息技术带来全新体验

自从装备小白癜风怎么治最好型化以后,所有的一切都越变越小,变得更便携,直到遭受这样的挑战:人机互动的限制。在这类限制下,移动游戏将何去何从?

少即是多

回头细想一下当今的技术,苹果已发布了全球第一款64位的智能,与此同时微软的Surface2采取了因特尔的Haswell处理器,能够操控6000个视频文件。

事实上我们的移动技术变得愈专业治疗白癜风的医院来愈矛盾:体型愈来愈小,性能却愈来愈强大。

现在的趋势给人以这样的错觉,材料让移动游戏变得如此成功,但是这没法证明更强大的移动处理技术一定能创造出更出色的游戏,这是不言而喻的。

这是一篇关乎于未来的专栏。

好吧,这番介绍以后我把自己逼入了死角,现在我需要告知你们,可以在1台打喷嚏的电脑上玩什么样的游戏。

未来的缺点

你正坐在1辆巴士上,兴高采烈地对着窗户玩一款全息游戏《涂鸦跳跃》,而只有你自己看得见。

你轻弹手指,或许就是让一个绿色的颠三倒四的吸尘器完成跳跃。也许是巴士司机弄恶作剧,你只能看一小会面板,就像一个奇怪的略显苏醒的梦境。

多人游戏会怎样?

站在午饭队伍中,你向站在前面的人挑战《水果忍者》,周围放在架子上的农产品突然漂浮到空中,等待你意图念之刃切削水果。握拳就是停止,轻敲两下左脚就是退出游戏。

或许你的晚间慢跑也会变成真实版的《神庙流亡》,这不再是一种游戏,你可能会感到畏惧。

你所在的线路不再是温带绿叶区,鼻子里充斥着湿润且倒人胃口的丛林气味,你不能不屏住呼吸。转弯处变成挺拔得让人头晕眼花的山谷,在你身后会出现一个准备捕食的可怕野兽,一心想要把你变成嫩肉。

你完成计划的5000米距离,脚踩着不稳定的绳桥,通向牢固而熟习的路面。你筋疲力尽地回到家,认知完好,意想到自己的九死一生不过是一次精致的文娱体验。

与此同时,匿名增强了现实感,让人困惑不已。昨天晚上我向你射击了?你知道吗?你在哪玩的?在你的游戏中我死了吗?将游戏假想投射到我们的意识中,这很难吗?

在你回答之前,《奇异画板》与《侠盗车手5》之间的比较,会在53年后释放?

矩形的进化

问题在于移动游戏依赖于装备,当这些装备消失后会产生甚么?从玻璃矩形变成智能玻璃后,媒介会变成什么样?另外,游戏技术发展到交互式锡纸衣的程度了吗?

或许我是错的,或许玻璃矩形还将继续逗留。固然电视可以以某种方式保持在起居室里,为何小屏幕不应当保持它们的地位呢?

如果他们做到了,我希望苹果25S和SurfacePro22的形变可以让你意图念完成控制。明显它们需要足够小,可以折叠放进锡纸衣的口袋里。

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